生命誠可貴,愛情價更高,若為文學故,兩者皆可書。
「叭!叭!」響亮的兩聲喇叭聲中止了夜的寧靜。

我從學校的宿舍搬到現在住的這間公寓已經兩個月了。
這間單人的小套房並不特別顯眼,位置又特別偏僻,距離我的大學要十多分鐘的車程,出了門也只有一間小到不起眼的雜貨店。
但我找屋的晚,又不願意與人合租,最終還是落得只有這個地方住的下場。
而套房在三樓,窗戶就對著十字路口,原本以為夜裡車聲會讓人睡不著覺,卻沒想到這裡偏僻到即使早上也沒什麼人車通行,就更別提三更半夜了。

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[2017/07/06 20:47] | 混蛋文學|創作
[tag] 卦山夜談 鬼故事 公寓 路口 喇叭 機車 家暴 鬼魂
引用:(0) |
終於在今天,萬惡的STEAM夏季特賣結束了。
所有不論是放棄理智刷刷刷,還是克制欲望在夏特這幾天躲到山中閉關的人都可以解放了。
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今年的夏特我一反常態的觀望態度,特別入手了幾款垂涎多年的作品。
以下是我的名單:
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The Aquatic Adventure of the Last Human
Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

BioShock Infinite
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Terraria
Tomb Radier


(紅字為已全破、藍字為只玩一部分)
那先來說說我這幾款遊戲當中,最喜歡的:
《BioShock:Infinite 生化奇兵:無限之城》吧!
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故事描述主角布克受託到天上城哥倫比亞找神秘少女,卻意外的捲入哥倫比亞的革命軍與先知的戰爭。
這款充滿蒸氣龐克、魔法、槍與濃濃基督教風格的作品,一直以來好評不斷,並被譽為FPS中的神作。
但起初我對這系列興趣缺缺,就連之前一、二代重製時可以便宜入手的機會我也放掉了。
但這次《無限》基本上與前兩代劇情無關,像我也可以陶醉在這款豐富的劇情當中。

那前面說了這麼多,為什麼我這次會突然想買呢?
因為這段預告:

除了熱血的背景音樂外,還有美到失心瘋的女主角伊莉莎白 <3

#fps #蒸氣龐克 #劇情 #萌女角 #魔法 #基督教


第二款全破的遊戲是:《Injustice:God Among of us 超級英雄:人間之神》
是一款DC的格鬥遊戲,應該是近期除了蝙蝠俠《阿卡漢系列》外最受人矚目的一款遊戲了,近期也推出了二代。
遊戲中的劇情開始於平正義聯盟在大都會與反派奮戰,卻突然被傳送到一個由超人極權統治的平行時空。
這個時空中的超人殺死了小丑,並且統治著世界,追殺著反對它政權的人,而蝙蝠俠就是反對者的領導者。
在這遊戲前還有一部落落長的漫畫,從小丑如何操縱超人到超人如何失控,以及其他人如何反抗並延續到一代的劇情……

但漫畫把很多邏輯放到一旁,套句巴哈版眾的話就是:「這部不就是拿來看各種死法的嗎?(AKA DC版本絕命終結站)

總而言之,這款是粉絲向遊戲,尤其是出現了蠻多不熟美漫就不會認識的人。(EX:火星獵人、沙贊、鷹女……)

#格鬥 #DC #粉絲向 #劇情


第三款最近完全沈迷的是《Terraria 泰拉瑞亞》,一款2D風格的類創世神遊戲。
但角色扮演的成份比較重,所以跟朋友玩起來很能同樂。
這能說得太多了,未來考慮再寫文章介紹。

#2D #開放世界 #生存 #探險 #創造 #克蘇魯


《Batman: Arkham Asylum GOTY Edition 蝙蝠俠:阿卡漢療養院》開創了阿卡漢賺錢之路。
豐富的打擊感與劇情是這款遊戲的精華。
但我已經開始感覺到收集要素為什麼是大家最為唾棄的原因了……

(目前玩到小丑女綁架高登局長,準備去解救)

#打鬥 #劇情 #DC #收集要素 #冒險


《Tomb Radier 古墓奇兵》作為重開機版本,我覺得劇情相當吸引人。
解迷也都不會太難,面對敵人時的駁火(不知道是不是我當初誤開到低難度)相當簡單,基本上拿著弓箭對上手槍、機槍都無困難。

(目前玩到爬上飛機失事)

#探險 #女主角 #收集 #劇情


《The Aquatic Adventure of the Last Human 最後一人的海底探險》
如果患有深海恐懼症,這款玩完應該就痊癒了。
我被它濃濃的克蘇魯風格所吸引,但到現在都還沒開始玩。

#2D #潛水 #克蘇魯 #橫向捲軸


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FC2blog 題目:遊戲心得 - 部落格分类:遊戲娛樂

[2017/07/06 14:33] | 混蛋娛樂|遊戲
[tag] The Aquatic Adventure of the Last Human Batman: Arkham Asylum
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  在經歷期末考、報告以及社團期末展演的壓榨、摧殘後,終於盼到了美好的暑假到來。
去年為了學校的活動,即便放了寒假或暑假,大多數時間也都待在學校,回到家也什麼事都不想做。
今年特別排除所有的應酬、打工,就打算待在家裡好好做個廢人,過過廢物一樣的生活,忘記平日的不愉快。

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[2017/06/28 20:55] | 混蛋文學|創作
[tag] 卦山夜談 鬼故事 鐵道 散步 謊言 車禍
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  我有個非常討人厭的室友。
要形容他,我最先想到的三個形容詞是:髒、臭、吵。
但有鑑於最近發生的事,我決定再加上一個「可怕」。

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[2017/06/24 21:24] | 混蛋文學|創作
[tag] 卦山夜談 鬼故事 寢室 宿舍 室友 妖怪
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How you can increase your height?
Thanks for finally talking about >混蛋文學。(停止更新,請至新站) 【卦山夜話】室友。 <Loved it!

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  前幾天才半開玩笑的說,我真的不喜歡台北。
但有件事我百分百認真的說,整個台北最幸福的,大概就是不管走到哪,都能見到這件事吧。
  人的建築依山而建,而就這麼走在人們的街道中,愜意又不失格調。也只有野能有這種氣度,說來諷刺,沒有人的地方才是真正的天堂。
  
  話說回來,新文藝的報告終於完美落幕了,也算是了結一樁心事。
但老實說,腦海仍有畫面、心中仍有話語沒有辦法傾訴,畢竟從上學期到現在,我都是話最多的那個,也不好意思再佔了太多時間,只好在稍晚再自言自語。
  
  報告的主題是「廢墟」,而我相較其他前輩征戰無數,不論資歷與經歷都遠遠不及他人,但從這幾次密集的鑽研廢墟,也是得出了一點點心得。
  
  也許有人會問:「不就是破房子嗎?有什麼好看的。」
也就是有著這樣的問題存在,才會有了今天的文章。
  
  對廢墟的美,我簡單的分析了三點:
「歷史」、「蹤跡」與「自然」。
  雖然我們大致上可以用年代與地域來替建築風格作分類,而這些尺度動輒一個王朝或大陸兩端,當代的房屋似乎很難看出什麼時代的影子。
事實上,風格上的差異或許能縮小到一代或鄉鎮間的差距。
台灣的廢墟可以說是一代推一代,每年都有新的誕生,也有舊的凋零,每一個年代都有屬於他自己的符碼,而這些在廢墟中都找的到。
想找榮民的回憶?你應該試試尚未拆除的眷村廢墟
想找國內旅遊發展初的旅行景點?你應該試試各大遊樂園廢墟(最近兩年還有新加入的成員)
想找開發領先實用的證據?各種鬼城任君挑選(不是指七期)。
還是你想找日本兵、台灣兵的回憶?也有各種廢棄的軍營就座落在地圖上,只等帶你去探訪。
  
  這裡說的蹤跡,便是前人(荒廢後)的蹤跡。
他們可能留下BB彈、塗鴉、自己的名字,更甚至機車、相片,還有其他能夠讓你自行想像他們究竟在這做了什麼,又過著什麼樣生活的東西。
或許只是我的想像比較旺盛,但每當我見到路邊被拋棄的雜物時,我總會想像他們曾經被人使用時的模樣,它的主人是誰?又為何將它遺棄於此地?
我總是為此感到十分興奮,而這種接近偷窺的心態,可能也是存在於人類的基本功能之一,所以我想應該也有不少人會為此感興趣。
  
  最後說說自然,也就是生生不息的概念。
土地原本就屬於它自己,而不是人類,但它卻任人類肆意開發、破壞,一直到人類的吵鬧消失,才再度出現取回屬於自己的存在。這種溫柔的美德,難怪大家都將大地比喻成母親。
我在做古導報告時學到的「易經也有循環不止息的概念」,而「易經與天地準」,那現在我們看到的就是天地用它的方式在展現它的「不止息」吧。
所以當我見到頂樓的榕樹(聽說榕樹很好長),或是房子水泥地板長出來的雜草,我都會為它的堅忍不拔感到敬佩,也會刻意繞過去,不願意踐踏在它們身上。
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最後,說了這麼多,我其實只是個愛好探險的小毛頭,只是因緣際會下,在自己的夢想裡寫下了:「想成為21世紀的印地安納瓊斯」罷了。


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FC2blog 題目:有照片的日子♫ - 部落格分类:日記心得

[2017/05/19 08:51] | 混蛋日常|日誌
[tag] 臺北 新北 臺中 廢墟 探險 照片
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